
Interaktive Animation
Interaktive Animationen, die keinem statischen Ablauf unterliegen und bei denen der Betrachter Regie führt, unterteilen wir grundsätzlich in vier "Levels of interaction"
Level 1: Walk-through / Fly-through / Move-around
Level 2: animated parts
Level 3: parametric interaction
Level 4: animaton intelligence
Außer der Frage nach der Vertiefung, also auf welchem Interaktionslevel man sich bewegen will, steht am Beginn der Produktion einer interaktiven Animation die Überlegung nach deren Einsatzgebiet und Zielgruppe.
Online oder Offline, welche Systemvorraussetzungen dürfen angenommen werden, wer arbeitet letztendlich mit dem fertigen Werkzeug?
Wir finden für Ihr spezielles Anliegen die optimale Lösung.











